dnf复活药叫什么_体验服10月27日更新:刘邦移除双抗,芈月削弱减速,貂蝉加强

摸鱼怪 61 0

文/静海君

kpl中刘邦还是比较出彩的,官方好像看到了这一点,决定继续削弱刘邦。

当然,除了削弱刘邦外,体验服还有四名英雄得到了调整,大家快来看一看有没有自己的本命英雄。

貂蝉的调整

貂蝉是一个我很喜欢,但是玩不好的英雄。

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我一直以为我菜所以才玩不好,谁知道一看胜率,原来不止是我,大部分小伙伴好像玩的都不咋样,为什么这么说呢?因为貂蝉的胜率仅有47.15%,目前在所有法师中排名倒数第一。

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在这一次的调整中,貂蝉加强了被动的生命回复,目前看来回复的效果还很不错,从初始的120加强到140,到满级的246加强到280,确实比没加强之前好多了。

但是,貂蝉的问题目前根本不在于被动回复,而在于这个英雄和版本有些脱节。在这个野核的版本,没蓝的貂蝉必须出圣杯,前期伤害较低,发育周期变长。

另外除了发育周期外,貂蝉的支援速度也比不上其他法师,甚至在中路大舞台缺钱你就来的时代,也许出去支援一波,中路兵线都没了,遇到这种情况真的发育不起来。

小结:虽然效果不明显,但貂蝉确实是加强了。

孙策的调整

孙策目前的处境和貂蝉类似。

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貂蝉全法师倒数第一,孙策是全对抗路倒数第二,两人堪称难兄难弟。

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本次孙策一共迎来了两个调整。

⑴不屈效果

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在孙策的被动技能中有一个可以给他提供护甲的效果,但是这个效果触发机制和暴烈之甲类似,都是需要别人攻击他才有,并且只有在受到物攻和真伤的时候才可以叠加这个不屈效果。

每层不屈可以增加20点护甲,持续6秒,要想叠满10层,200点护甲就需要受到十次伤害。在一波团战中受到十次物攻非死即残,不屈效果的意义根本体现不出来。

所以在今天的调整中,将孙策获得不屈效果的途径增加了,现在在一、二技能命中目标后,可以立刻获得不屈效果(一次技能获得一层不屈效果)。

这个调整是比较合理且有效的,给官方点个赞。

⑵大招优化

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本来孙策大招命中目标后会有一个比较明显的硬直动作,在本次调整中,这个硬直效果得到了比较明显的优化。

船在撞到人以后,孙策可以以较快的速度攻击敌对目标,连招比之前好多了,不再需要罚站。

小结:孙策即加强了对线时的强度,又优化了开大后的硬直动作,加强的效果十分明显。

芈月的调整

最近我在排位的时候发现,芈月已经变成了一个非ban即选的存在,会玩的芈月真的太imba了。

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芈月这次有两个调整。

⑴生命值加强

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加强后的生命值一级多了14点,五级多了85.2点,十级多了174.2点,满级多了263.2点,怎么说呢,生命值有加成总比没有好,虽然加的这点属性还没有一个300g的红玛瑙实在。

⑵减速削弱

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芈月二技能本来可以连接敌人4秒,并且每0.5秒降低目标造成5%的移动速度,这样的话,最多就可以叠加8层减速。

在这次调整后,8次叠加效果没变,变的减速的数值,从5%直接砍了一半,变为2.5%,总数值直接降到了20%(减速)。

加强生命值并不能解决芈月打团弱的问题,削弱减速直接影响到了芈月对线的强度,这次调整真的让人看不懂。

小结:芈月削弱,并且对线能力下降的很明显。

蒙犽的调整

蒙犽这名射手有点让人一言难尽。

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在胜率榜上,他仅次于公孙离,排名“第二”,高达47.23%,一直以来大家对他最大的诟病就是后期伤害不够,这不贴心的官方来了。

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在这次的调整中,蒙犽的一技能增加2%的ad加成,神装后,蒙犽的物理攻击力大概在600左右,增加20%就相当于每次伤害增加12点。

考虑到一技能那恐怖的射速,这次调整确实还算给力,整体强度值得期待。

小结:蒙犽加强一技能伤害后,强度值得期待。

刘邦的调整

最近刘邦好像有点倒霉。

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在被连续削弱三次后,刘邦又迎来了第四次削弱。

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严格意义上说,刘邦这次的调整有两方面,加强了被动,削弱了大招。

⑴被动的加强

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只要刘邦650码内出现敌对英雄或者小兵,他每隔4秒就会获得一道剑气,这道剑气命中目标后可以给目标造成6%~8%的法术伤害。

在改版后,剑气的触发时间调整为3秒,缩减了1秒。并且更关键的是,剑气可以对防御塔和水晶使用了,刘邦也有了远程消耗防御塔的能力。

被动的加强毫无疑问是实用的。

⑵大招的削弱

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直接拔除大招落地后的双抗光环,刘邦的保人能力大幅度下降。

整体来看的话,刘邦的对线能力加强,保人能力变弱。两相对比好像是平调,但只要对线能力无法超过过马超、关羽、蒙恬等一线选手,选刘邦最主要的目的还是用来保人,保人能力大幅度下调这还怎么玩?

(我个人感觉这是针对特定的养猪流的一次调整?)

小结:刘邦加强对线能力,削弱保人能力,总体是削弱,并且较为致命。

以上,我是认真写攻略的静海君,让我们下期再见!

标签: 貂蝉 孙策

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