火影忍者佐助写轮眼_FGO太空伊什塔尔简评:三色宝具+50充能超泛用型输出

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火影忍者佐助写轮眼_FGO太空伊什塔尔简评:三色宝具+50充能超泛用型输出-第1张图片-游戏摸鱼怪

FGO国服将于10月30日开启星战二期活动,本次活动将会实装大家翘首以盼的五星仇阶从者太空伊什塔尔,这是伊什塔尔的第二个马甲,在强度和厨力上都非常顶尖,本期就为大家简单介绍一下仇凛。

从者技能:仇凛的一技能效果为提升自身10%~20%攻击力3回合,提升自身外己方全体20%~30%攻击力3回合,赋予自身外全体魅惑无效3回合,充能时间7~5回合。

二技能效果为提升自身10%~20%宝具威力1次·3回合,赋予自身无敌状态1次·3回合,赋予自身宝具类型变化3回合(宝具可以变成红蓝绿任意颜色),充能时间7~5回合。

三技能效果为增加自身30%~50%NP,80%概率提升自身20%绿卡性能3回合,80%概率提升自身20%蓝卡性能3回合,80%概率提升自身20%红卡性能3回合,充能时间8~6回合。

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职阶技能【对魔力】自身弱化耐性提升15%,【单独行动】自身暴击威力提升6%,【女神的神核】自身伤害附加270,弱化耐性提升27%,【复仇者】受击时NP获得量提升22%,自身外己方全体弱化耐性下降12%,【忘却补正】自身暴击威力提升10%,【自我回复·魔力】每回合回复3.5%NP。

从者宝具:仇凛的宝具初始为蓝卡群体宝具,造成伤害之前提升自身20%~60%宝具威力3回合(效果随OC等级提升),提升自身EX卡100%威力1回合。宝具的颜色会随着二技能的选择而改变,当改变宝具颜色的时候,宝具的倍率也会变成该颜色的光炮标准倍率。

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从者优点:①目前唯一一个能够改变宝具颜色的从者,能够融入任何体系,在辅助上面不用拘泥于一种类型,搭配上比一般从者更加灵活,配合自身50%自充效果,在适应辅助体系的同时还能适应目前大部分的副本体系,就目前来说,可以说是不会过时的从者,除非未来的周回再次更改形式。

②泛用的职阶加上灵活的体系,让仇凛可以活跃在大多数副本中,对于强度党来说,抽一个高宝的仇凛可以少抽其他大多数职阶的周回从者。

③前置宝威持续时间为3回合,在周回场合可以叠加buff在第三面能有更高输出。

④一技能有高幅度的全队攻击力提升效果,在双核体系也能发挥不错的效果,队友免疫魅惑在一些高难场合也有很好的辅助效果。对魔力加上女神神核自身有非常高的弱化耐性,配合次数无敌,在高难场合也有一定应对手段。

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从者缺点:三技能的魔放为概率效果,如果miss的话无论对回收还是对伤害都有一定影响。

整体评价:仇凛可以说是继伯爵和狂兰之后又一位优秀的周回连发从者,作为ATK补正较高的仇阶,可以胜任大部分副本,对于各职阶光炮不齐全BOX较浅的玩家来说也算是福音,对拐相对来说也不是很挑,但是不等于没需求。

就国服当前的现状,仇凛相较于狂伯有配置更加多变的优势,但是伤害并不占优势,组队虽然多,但是大部分配置都不如双斯卡蒂体系下的狂伯。

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五周年之前的组队方式大多数靠满破宝石,常见的不换人队伍为满破宝石仇凛+兰陵王+斯卡蒂+2004年的碎片,前两面用蓝卡宝具回收NP,因为绿卡宝具的回收非常差,兰陵王的强化成功提升技能可以让仇凛三技能的buff稳定加上,第三面的时候开始换绿卡配合斯卡蒂的绿魔放进行输出。

回收NP的配置大致上都是蓝卡搭配,利用花嫁、兰陵王、豆爸、玉藻前、孔明等辅助,配合满破宝石、满破苍玉之类的常用周回礼装进行连发,整体来说配置多变,但是很吃礼装。

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绿卡搭配除了上面的兰陵王斯卡蒂体系,也可以使用双斯卡蒂+孔明,满破宝石的情况下,也就是硬核连发,完全不考虑回收,可以在第一面就变绿宝具,未满破宝石的话,第一面得用蓝卡宝具先打一面,孔明开23技能,回收20+NP(打狂回收不足),第二面变成绿宝具,利用20回收+孔明1技能+仇凛3技能,第三面就用双斯卡蒂充满上开宝具。

红卡搭配基本上就是满破宝石加上50%NP充能拐硬核连发了,没什么可说的。

在五周年术呆实装之后,仇凛的礼装限制会被彻底解放,双术呆+狐狸+黑杯或活动加成礼装的伤害非常高,连发也非常容易,不换人的话带上2004年的碎片也可以,伤害会降低,比较适合高宝的配置,在一些高血量或者高难场合还能利用术呆的宝具叠OC。

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关于90+变形本,在能够依靠术呆的辅助回收连发之余,仇凛本身就有50%自充可以周转,所以大多数场合都还是能够应对,只不过在90+本中,单体敌人的血量都很高,一个光炮想冲单体伤害必然是要用宝具等级来堆,所以一般情况下不强求用仇凛硬怼,低宝仇凛用双核替换输出即可。

卡池情况:仇凛为五星限定从者,非UP期间无法抽取,除了本次卡池之外,目前没有其他复刻卡池,不过因为活动会复刻,大概在两年内是会复刻卡池的。

标签: fgo

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