基尔加丹王座_炉石暗月马戏团天梯思路分享!

摸鱼怪 35 0

2020年10月22日,注定,将是个炉石玩家,永远都无法忘却的日子。因为这一晚,所发生的一切,除了“疯狂的”,似乎还真想不到,更贴切的词汇,能用来形容。不光收回了外域初设计师所说的“凤凰年”,将是“炉石传说发生重大变化的一年”的伏笔,还从侧面论证起了,那个流传已久的民间笑话,那就是暴雪只剩“炉石”一个游戏了,谁叫你是众多兄弟产品中,唯一进行大规模更新的呢?隔壁守望、暗黑直呼牌面。好了,说了这么久开头,也差不多该进入正文了。不过由于新内容实在太多,我也只能慢慢来。在那之前,新版本宣传图镇楼。

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一、最新拓展包

相比起,第二个拓展包(通灵学园)未出时,各大水友、小编,纷纷猜测其背景究竟会是哪里,作为今年压轴大戏的暗月马戏团,却完全没出现这种情况。毕竟,版本线索给的太明显了,整个就一暗月马戏团卡背,谁看不出来;反倒是通灵学园的提示,就一纯紫背景,这谁猜得出来。虽说如此,但身为拓展包灵感来源的暗月马戏团,还真没啥好介绍的。因为马戏团以及它的举办地:“暗月岛”,是迄今为止,全魔兽玩家公认的最诡异、最难以捉摸的地点。从浓厚古神风的建筑外貌,到设施NPC们对“主人”一词的闪烁其词以及他们自身的怪异行为,再到岛上恐怖的隐藏BOSS,若隐若现的游客亡魂,使得这片不祥之地,充斥着欢声笑语与都市传说。有些魔兽玩家,甚至怀疑,此地将来必成副本,毕竟实在让人不寒而栗。

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唯一可知的,便是暗月马戏团是由一个侏儒“希拉斯·暗月”(新版本免费赠送的中立橙)组办的一个娱乐集会,马戏团的主旨是“宣传世界和平,帮助世界上受难的各个种族”。这也使得,暗月马戏团给人一种难得的和平友善的气息,即使是敌对的人类,亡灵,兽人,豺狼人,食人魔等都难得的在一起,成为同事。当然了,宣扬世界和平,一般会把这种观点当作生活中心的,现实生活中或许确实有这样一批人,但在魔兽世界,这个强调战争轮回的游戏中,就显得极其不正常。毕竟,上一个聚集了这么多敌对种族,还相安无事的组织,叫暮光教,是个信奉古神的异端邪教。外加,一个月就开张一周,剩下的时间里,马戏团的所有成员又都去了哪里,无人得知,极有可能是某个更高维的宇宙,也就是“虚空”。而这次的宣传片,基本也算是做实了玩家的猜想,印证了马戏团与古神,乃至虚空势力之间的关联。

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当然喽,有些网友也会问,魔兽8.3里所有的古神不都被消灭了吗?咋到炉石里,又以新形态再临了呢?对于这个问题,谈下个人看法。首先,炉石传说这款游戏虽然脱胎于魔兽,但一直致力于自己的原创之路,决心打造成一个与魔兽平行时空的卡牌游戏世界,这一点,你可以从卡拉赞、通灵学园以及整个巨龙年剧情中有所体验;其次,你还可以这么想。马戏团的各位本质上是虚空,那无尽黑暗的信徒,而上古之神只不过是虚空大君制造出来的产物,也就是说,只要虚空和虚空大君,那无尽的虚无与黑暗,尚存于宇宙之中,马戏团的靠山就不会到,经营也不会有问题。

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总之,上古之神回来了!而这次,除了拥有强力战吼,足以扭转对战的走势,并给大家带来欢乐的氛围的古神新形态外,设计师也想我们保证,玩家在这个版本,还可以操纵上古之神的神器:神器能产生奇异的效果,呼应着上古之神的原版设计!具体效果,请参考奥丹姆的"谜之匣"。而即然古神归来,这个版本的关键词,自然也和古神脱不开关系:"腐蚀"(当你使用一张法力值消耗比要腐蚀的牌,还要高的卡牌时,你手中的腐蚀牌就会升级,获得更强力的效果)

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设计思路,类似于“狗头人版本”的法术石,通过多打几张卡来完成升级的套路,从而在保持新卡强度的前提下,合理降速,也算是比较成功的构想。不过,是否真得好用,还是只有等正式上线后,才能评价。

最后,也是必须要补充的一点,就是这个版本看似135张新卡,但实际上是170张新卡。因为通过近期对设计师的访谈,设计师已经表示从“疯狂的暗月马戏团”开始,往后的每个版本中都会有35张新卡的小系列,也就是“迷你系列”。而相关小系列的新卡,将直接加入对应大系列的卡包池,具体请参考“巨龙降临卡包与迦拉克隆觉醒新卡”间的关系。这样做的主要目的就是为了增加卡池浓度,从而缓解每年退环境后,标准环境套路缺卡,无牌可用的尴尬。同时,适当加入少量新卡,也可以在一定程度上缓和对战环境僵化的局面,保持游戏的话题性和玩家的新鲜感。

二、成就系统

千呼万唤始出来!自炉石开服至今,整整六年,这一天终于来了!炉石玩家终于有了,属于自己的成就系统,而三胜十金与每日任务的旧机制,也终迎来了改革!

先说下成就系统。全新成就系统,将追踪你在这款游戏中,所有的数据信息与丰功伟绩,其中包含了与特定职业、卡牌收藏、排名模式、冒险模式、乱斗模式、对决模式和酒馆战棋等所有模式相关的各种成就。例如,集齐暗月马戏团的所有卡牌;召唤1000个鱼人;用大螺丝在战旗吃鸡等等。此外,你还能在这里,看到自己已拥有的各个扩展包的卡牌数量,甚至你曾经拥有却已经分解的卡牌。而进度与奖励系统的重做,将于11月13日正式上线!

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在当前扩展包期间,玩家可以通过完成成就,或者在任意模式中进行对战来积累经验值,进而提升等级,解锁相应奖励,包括标准模式的卡牌包、用来参加竞技模式或对决模式的旅店通票、“疯狂的暗月马戏团”卡背图案、1张史诗卡牌、2张传说卡牌,以及一大堆金币!而在你,超过50级后,每升一级都能获得150金币。

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除了,对所有玩家开放的免费奖励路线外,玩家还通过购买炉石通行证,来解锁特定的付费路线。此外,在“疯狂的暗月马戏团”扩展包期间,只要购买炉石通行证,便可立即获得金色传说卡牌“希拉斯·暗月”、扩展包期间的10%的经验值加成,以及与免费路线等级对应的全部物品。(战士英雄安海尔德与卡背图案、三款吉安娜英雄皮肤、三款萨尔英雄皮肤,以及《炉石传说》首次推出的可收集幸运币外观中的一款!)

吉安娜和萨尔,都是大伙的老熟人了,这里就不多加介绍。至于,战士的新皮肤安海尔德,大多数炉石玩家都不怎么认识,所以,这里就稍微科普一下。安海尔德,原本是巫妖王手下的瓦格里,阿尔萨斯死后决定和其他姐妹追随希尔瓦娜斯。后在冰冠堡垒为拯救,无法接受必须有一个巫妖王而选择自杀的女王,牺牲了自己,让她背负起自己的使命,留在人世,领导被遗忘者。而这个皮肤的推出,也对应了魔兽9.0暗影国度的剧情,因为瓦格里原本就是引渡灵魂前往暗影界(冥界)的使者,且生前都是强大的维库人女战士。

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随着新幸运币皮肤,作为奖励上线炉石传说。卡牌收藏中,也会加入幸运币外观的页面,你可以将外观,设置为在游戏中使用的偏好幸运币,和英雄皮肤与卡背图案一样。而“疯狂的暗夜马戏团”版本,也给玩家带来了两款全新的幸运币皮肤。左边那款需要玩家,使用炉石通行证,在奖励路线上完成全部50级内容;而右边那款则需要玩家,收集135张不同的“疯狂的暗月马戏团”卡牌。

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说了这么多付费奖励,设计师自然也没忘记普通的肝佬玩家。如果你不想购买版本通行证的话,依旧可以在奖励路线上解锁特殊皮肤奖励。不过要达到50级时,不过只要达到50级,你就能在10款全新的英雄皮肤中选择一款!10款皮肤的主角,依旧是玩家们耳熟能详的初始英雄,但这次他们换上了各自的T1装扮。每当版本更迭,奖励路线就会翻新,你就能再次通过升到50级来获取皮肤。而根据现在炉石一年三个拓展包的趋势,只要坚持玩上两三年,每个版本升到50级,你就能彻底集齐这10款全新的英雄皮肤了。

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最后,还有两点必须补充。由于任务系统的改良,现在的炉石新增了每周任务!在新的一周开始时,你会获得三个全新的每周任务。它们的难度略高于每日任务,但和每日任务一样,你每天可以更换一个每周任务。每周任务的运作方式保持不变,现在改为奖励经验值。还有一个好消息就是,传说任务不再会覆盖每日任务了!传说任务将变成,一系列无法更换的特殊活动任务。

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然后,就是生涯系统的界面,也被设计师重做更新了一下。现在的它,包括了更多的内容:标准与狂野构筑模式的当前排名;酒馆战棋的当前等级积分;对决模式的当前等级积分;竞技模式的总胜场数;职业等级和各职业胜场数;60级以下时各职业奖励的下一张卡牌,以及60级时各职业的金色头像进度。

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三、对决模式

除了新拓展包和成就系统外,全新的游戏模式——“对决模式"也降临炉石传说了。如果,你想让我用最贴切的话语,来形容它的话,它就像是奥丹姆地下城冒险与竞技场模式的一种结合,能自己带牌的竞技场,还能选到无数强力宝藏与被动来支援自己。

具体玩法如下:开启对决模式后,你将选择一名英雄、一个英雄技能,以及一个初始宝藏。然后使用你卡牌收藏中的15张卡牌,构筑初始套牌,开始你的第一场对局。而在当前的抢先体验阶段前期,你只能使用来自“通灵学园”、“卡拉赞之夜”、“纳克萨玛斯的诅咒”、经典系列和基本系列的卡牌。不过,随着新扩展包的发布,卡池也将随之更新!而当你的卡牌收藏满足相应的条件后,就能解锁在抢先体验之后加入的技能和宝藏。例如,你可能需要拥有对应的传说卡牌,才能解锁某个新英雄技能。或者,为了解锁某个宝藏,你可能需要拥有特定扩展系列的30张史诗卡牌。11月13日起,对决模式抢先体验将对所有玩家免费开放!同时”上古之神的低语“也将加入对决模式可选卡牌系列!

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当对决模式于11月18日正式上线后,抢先体验会结束,并开启对决模式的第一赛季,每个职业都可在2个英雄技能和3个宝藏中进行挑选。此外,“疯狂的暗月马戏团”的卡牌也会加入系列卡池!第一赛季的主题是“魔法对决”,“通灵学园”中耳熟能详的教授与明星都会加入这个模式,每一位都代表着一个职业、一种风格!而当第一赛季结束时,我们也将迎来新的主题和新的英雄,部分宝藏也会轮换淘汰。

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在每局对战结束后,你将获得额外的生命值,并且可以从三类不同主题的卡牌中选择一类加入套牌,偶尔也能在三个极为强大的宝藏中做出选择!你的战绩决定了等级积分!对决模式使用与酒馆战棋相同的等级积分系统,但积分本身相互独立。在你战败三次或获得12场胜利时,你的征程就会告一段落!

最后还必须补充的就是,第一赛季开始后,你可以选择两种独立匹配的游戏模式:休闲模式和英雄模式。休闲模式可以免费参与,是探索模式、尝试体验的理想起点;而英雄模式与竞技模式类似,你的战绩决定了获得的奖励,包括金币、奥术之尘、卡牌、金色卡牌,以及最新扩展包的卡牌包。英雄对决模式需要消耗150金币,或者一张旅店通票(12符文石)。旅店通票将代替竞技模式入场券,可允许你进入竞技模式或英雄对决模式。如果你手中仍有竞技模式入场券,你也可以使用它们加入对决模式!

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终于结尾了,真不容易。不过从这海量的新信息里,我们也不难看出,设计师确实想把炉石传说这个品牌打好,也在不断地推陈出新,而接下来的新卡预览,如果不出意外,估计有会有一堆神仙单卡。毕竟,历经渡鸦年的惨痛教训,设计师也终于体会到,不要在有退环境机制的前提下,去压单卡质量,新卡只有越出越强的道理。

好了,新卡预览季,还没几天就将到来,届时又会一派腥风血雨。总之,大家理性看待新卡,合理投资,而当所有卡牌出齐后,我也会一如既往,去更新新版本卡组的构筑思路。这个序章就当作是炒热氛围的前奏吧,谁叫我是真得被海量新信息给震惊了呢。

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标签: 炉石传说 炉石天梯 暗月马戏团 天梯排名 上古之神 网游

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