梦幻西游十二门派闯关_LOL手游与《王者荣耀》的差距:喜欢玩就玩,不喜欢玩就不玩吧

摸鱼怪 36 0

LOL手游与王者荣耀,谁更好呢 ?

事情是这样子的。

作为一个资深的LOL的端游玩家,老猫自然是时刻留意着lol手游的消息。

梦幻西游十二门派闯关_LOL手游与《王者荣耀》的差距:喜欢玩就玩,不喜欢玩就不玩吧-第1张图片-游戏摸鱼怪

近来看到有新闻说10月27号,lol手游将会在多个地方进行第一次公测,自然是屁颠屁颠地跑出凑热闹。

可是谁知道,国内这边似乎被排除开外,不是说不出就是说要延迟,都没有个具体的时间,这就很难受了。

难道是因为国服已经有了《王者荣耀》了,害怕抢了王者的一份大梗,所以才迟迟不在国服这边排档,老猫肤浅的头脑跟着其他玩家一顿乱分析,也是明悟了,lol手游过早的出现,确实会许多把王者玩家引流过去。

这个解释很合理。

那么今天,我们也不说这么复杂的问题,就说说你知道lol手游与王者荣耀之间的大致差距吗?

好多的吃瓜玩家都在说,它们能有什么差距,还不是相似的模式,相同的玩法,只是英雄的皮与技能略有不同。

其实,还是有差距的。

梦幻西游十二门派闯关_LOL手游与《王者荣耀》的差距:喜欢玩就玩,不喜欢玩就不玩吧-第2张图片-游戏摸鱼怪

首先是手感的操作,虽然大家都是相仿的4个主要技能(王者多数3个),但是LOL手游会比《王者荣耀》更加的麻烦一些,它更吃手速,没有较快的手速,有时候连招就容易出错,甚至连英雄的方向都能搞反。

而《王者荣耀》就对手速没有过硬的要求了,一般的玩家都能上手。

欸,你也别不服,在《王者荣耀》里你能一在1秒内按出十来下的操作吗?lol手游虽然也没那么夸张, 但是摸眼走位的同时操作还是一件普通的事情。

或许,就有吃瓜玩家不相信了,谁说王者没有手速要求。好吧,老猫举一个例子:

LOL手游是有“插眼”这一操作,王者荣耀是没有“眼石”这类物件的,所以LOL手游打野、反野、抢龙坑都需要多一个“插眼”的步骤,自然就在操作上更繁杂了,也更需要一丁点的手速了。

而且在对线上,补尾刀才会获得金币,不像王者荣耀补不补到一个兵,站在旁边就能获得金币的机制不一样。

但是,老猫也有一个问题,觉得lol手游在某方面比不上《王者荣耀》。

梦幻西游十二门派闯关_LOL手游与《王者荣耀》的差距:喜欢玩就玩,不喜欢玩就不玩吧-第3张图片-游戏摸鱼怪

那就是游戏对局的时长问题了。

lol手游结束一盘对局的时间,大概是在15到25分钟之间,因为lol手游更注重前期的对线发育,所以团战期会比较拖拉。

这很明显不适合手游的快节奏趋势啊。

如果是王者玩家应该深有体会,在自己队友“坑”的情况下,10分钟没能结束对局,都是一种折磨。

所以王者玩家高光的时刻来了,lol手游内测期间就比《王者荣耀》多出了两个短板。

1,地图大,对局时间必定会拉长,与国服的快节奏市场不是很相符。

2,四个技能+眼位,或者是扫描排眼,增加了游戏的操作难度。

这就很难让大部分王者玩家喜欢它。

但是我们也不能否认lol手游的优点,画质、立体感、人物模型、可玩机制与操作乐趣都是比《王者荣耀》优秀不少,奈何不少的国服玩家先入为主,从而选择去忽视它们。

梦幻西游十二门派闯关_LOL手游与《王者荣耀》的差距:喜欢玩就玩,不喜欢玩就不玩吧-第4张图片-游戏摸鱼怪

最后是一些感悟。

经过对lol手游公测前的讨论,说实话它与《王者荣耀》虽然是同一个类型的游戏,但是在玩家之间的受众却不一样。

例如玩lol的玩家现在很多都已经工作了,lol手游一出,看在情怀的份上,也会吸引一大部分lol端游的玩家,而这些玩家的消费力可比王者玩家高出许多,所以lol手游的出现肯定会出现引流的情况。

梦幻西游十二门派闯关_LOL手游与《王者荣耀》的差距:喜欢玩就玩,不喜欢玩就不玩吧-第5张图片-游戏摸鱼怪

但是还是那句话,萝卜青菜各有所爱,喜欢玩就玩,不喜欢玩就不玩吧。

标签: 王者荣耀 手游 英雄联盟

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