投名状导演_为什么夏侯惇堪称最完美的英雄,对抗路却很少见,真实原因很残忍

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夏侯惇在王者荣耀里属于一个非常特别的英雄,夏侯惇堪称游戏内最完美的一个英雄,为什么呢?如果我们仔细去看这个英雄的技能,那么会发现他几乎拥有任何一个技能效果,生命值恢复,护盾,真实伤害,减速,击飞,眩晕,位移,能想到的技能效果他都有,正是由于自身技能的效果多,在游戏内被称之为最完美的一个英雄,甚至还有荣耀典藏皮肤。

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但是这个英雄似乎每个赛季都有一定的出场机会,但一直都不高,基本上很少突破10%,大多数时候都只有5%左右,而且还是当辅助玩得比较多,走对抗路却很少,在玩家层面有一个原因,那就是默认夏侯惇是一个肉,而肉也就默认为是辅助,虽然这看起来很傻,但实际上游戏内就是这样,有些玩家就算不傻,也会装傻,再选出一个战士,让夏侯惇去辅助。

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这就让他在对抗路出现得更少了,这就是夏侯惇很少走对抗路的一大原因,但一个英雄出场率低,自身技能和特点也有非常大的关系,如果他真的在对抗路能打出非常好的效果,那么是不会被挤到别的位置上的,夏侯惇虽然是一个比较全面的英雄,但似乎找不到突出的优点,比如猪八戒又肉又有控制,吕布伤害高还有控制,关羽带线转线快,而夏侯惇却没有什么特点。

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有的玩家会说全面就是他的特点,但是可以比较一下打野里最全面的赵云,就算皮肤再多,英雄强度也不低,不也还是没多少人玩这个英雄,全面并不能算是一个特点,至少在王者荣耀里全面并不会受到广大玩家的欢迎,而且夏侯惇这个英雄虽然看起来全面,但是作为一个对抗路的英雄出现,他也存在了非常多的问题,而且这些问题还是自身很难解决,技术也很难弥补的问题。

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在对抗路单挑的时候,夏侯惇其实很强大,前期甚至能硬刚吕布,吕布可是号称坦克克星,但是夏侯惇却不怕,自己满身控制加上真实伤害,其实不比吕布弱,但夏侯惇在对抗路这里,虽然有一技能的减速和击飞,大招的位移和眩晕,不过只要对手不想和他打的话,还真的是一点办法都没有,只要清理完兵线就走,打野来了夏侯惇都很难留得住人,和打野配合起来的难度也是比较高的。

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而且夏侯惇这个英雄的定位介于战士和坦克之间,不用什么的输出装伤害也有,但秒人的话就不现实,输出装备对技能的伤害加成也不高,大部分时候夏侯惇就是一件输出装而已,剩下的都是肉装,在前中期就会感觉十分强大,又肉又有控制,在团战里可以说是翻江倒海的一个英雄,但是一旦到了后期,夏侯惇就像亚瑟一样,不仅没什么输出,而且还很容易被秒,就算自己主要出的是肉装。

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综合这些原因,夏侯惇并不能算是所有段位里对抗路一个比较能赢的英雄,在低段位里,经常打到游戏大后期,那么就算自己发挥得很好,作用也变得非常小了,明显不如对抗路别的英雄,甚至给人一种不如亚瑟的感觉,而在段位比较高的排位赛里,夏侯惇走对抗路,只要对手不和你打,很难扩大优势,也不能反野,几乎很难有所作为,还不如选个真肉的英雄来抗伤,这就是夏侯惇没人玩胜率低的原因。

标签: 夏侯惇

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